예체능 디자인
상명대학교 대학원 AR·VR미디어디자인학과
예체능 일반대학원 박사상명대학교 대학원에서 운영하는 예체능 계열 박사 과정 AR·VR미디어디자인학과입니다. 학교 기준 신입생 충원률은 78.1%입니다. 아래 주요교과목은 참고용이며, 실제 개설 과목과 세부 전공은 학교 모집요강에서 확인하시기 바랍니다.
학교 기준 신입생 충원 현황
2025년 공시*학과가 아닌 학교 기준입니다.
78.1%
정원내 입학자 260명을 입학정원 333명으로 나눈 값입니다.
- 신입생 충원 공시 입학정원
- 333명
- 정원내 지원자
- 349명
- 정원외 지원자
- 262명
- 경쟁률
- 1.05:1
- 정원내 입학자
- 260명
- 정원외 입학자
- 107명
연도별 입시 추이
학교 기준 · 정원내*학과가 아닌 학교 기준입니다.
| 연도 | 입학정원 | 지원자 | 정원외 지원 | 경쟁률 | 입학자 | 정원외 입학 | 입학 남 | 입학 여 | 충원률 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 333명 | 349명 | 262명 | 1.05:1 | 260명 | 107명 | 137명 | 123명 | 78.1% |
| 2024 | 313명 | 391명 | 232명 | 1.25:1 | 293명 | 94명 | 143명 | 150명 | 93.6% |
| 2023 | 303명 | 363명 | 36명 | 1.2:1 | 278명 | 18명 | 132명 | 146명 | 91.7% |
| 2022 | 303명 | 355명 | 650명 | 1.17:1 | 280명 | 302명 | 135명 | 145명 | 92.4% |
| 2021 | 303명 | 313명 | 147명 | 1.03:1 | 242명 | 53명 | 113명 | 129명 | 79.9% |
학과 단위 입시 현황은 공시되지 않아 학교 기준으로 제공합니다.
학과 정원/등록금 공시
학과 단위 미공시
이 학과는 등록금 공시(대학알리미 공시 항목 129)에 학과 단위로 공시되지 않았습니다. 학교 기준 값은 위 카드를 참조하세요.
학위과정 공시
1개 과정주요교과목
24개미디어디자인세미나Ⅰ융합콘텐츠기획연구Ⅰ프로그래밍워크숍ⅠAR·VR오픈스튜디오Ⅰ논문연구Ⅰ현장실습ⅠAR·VR디자인론AR·VR콘텐츠비즈니스미디어디자인세미나III미디어디자인세미나Ⅳ융합콘텐츠기획연구III융합콘텐츠기획연구ⅣAR·VR오픈스튜디오IIIAR·VR오픈스튜디오ⅣAR·VR연구방법론미디어디자인세미나II융합콘텐츠기획연구II프로그래밍워크숍IIAR·VR오픈스튜디오II논문연구II디자인혁신트렌드분석스토리텔링특론디자인테크놀로지컨버젼스미디어디자인
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